嗨,那些聪明的人。这是一个SOS。
我遇到了很大麻烦。在我的Web应用程序中有一个对象(说它是对某事的请求)。用户提交他/她的请求。在此之后,它会出现在那些可以批准/不批准该请求的人身上。在提交到批准/不批准期间,可以对请求采取许多措施。我必须向用户提供动作面板(链接集合),使用它可以修改请求的状态。
现在根据处理请求的哪个阶段,不允许某些操作。此外,如果已采取某些行动,则排除了采取其他行动的可能性。
总的来说,它创造了一个非常复杂的允许/禁止行动矩阵,我的小脑袋无法处理它。
我创建了一些静态类/方法,它们根据请求的状态返回允许的操作数组。应用程序可以处于大约20个状态。我已根据状态删除/禁用该状态下无法执行的操作的链接。 现在出现的问题是假设请求处于状态X.
现在,如果在过去的行动中我已经接受了请求,我们可能不会允许l或基于此一些任意行为m,n,o。
在编写了获取20个状态的链接数组的所有方法之后,我必须根据过去的操作历史(存储在sql db中)过滤数组,这是非常大的任务。
请建议我一些更易于实施和高效的模式。这让我很紧张。
答案 0 :(得分:1)
据我了解,您有一个真实的工作流场景。在这种情况下,我会:
如果可能,将整个状态建模为单个实体(具有固定数量字段的单行)。我不会将此模型化为一系列行动。
将每个操作建模为行中的某些更改。当用户输入一些数据时很明显,但我也会将每个接受模型建模为 - 布尔字段或状态字段 - 取决于接受是由独立部门完成还是在单个部门中接受级联。
此外,可能存在某个特定参数被接受并且参数可能在将来发生变化,需要新接受的情况。在这种情况下,我会将这种情景建模为两个字段。 On为参数值,第二个为可接受值。我会根据这两个领域的不同来决定是否还需要接受。这允许实现一些阈值。
将状态建模为单行,我会实现独立的行动允许谓词。
我认为第4点是最重要的一点。如果您能够实现独立谓词以启用操作,那么您将来可以轻松修改它们。
正确实施1-3后,您将能够轻松实现接受撤销,这可能是必需的,在这种情况下可能会使整体代码规模变小。
答案 1 :(得分:0)
听起来像是状态机工作流程的工作,或者是一些巨大的嵌套交换机(你喜欢的)。
答案 2 :(得分:0)
我想到的第一件事是:Statemachine。每个国家都是某种对象。所有状态都有一些方法“processRequest”,它将执行转换为下一个状态。
我想到的第二件事 - 这些州必须像树或图一样被组织起来。该图表表示请求的历史记录。你从最初的状态开始。您收到请求A,然后继续执行状态A.之后,您将收到请求B,然后转到AB。根据您的描述,湿润状态AB等于BA不清楚。
这样,你获得的状态远远超过你现在拥有的20个州,但每个州都包括历史。我建议在你必须走的路径(比如之前的AB)之后的命名约定。也许你可以在AB中重用状态A和B,以最小化编码。