在下面的代码中我直接使用Reflection来确定实现Iplugin的每个类(位于“..binaries \ plugins”中),所以我可以用Ninject绑定这些类。我的问题是,如果有一种方法只使用Ninject做同样的事情?。如果有人知道如何用Linfu做这件事,我也会很感激。
private void BindDlls(StandardKernel standardKernel)
{
var pluginsDirectory = Environment.CurrentDirectory + @"\plugins";
var plgDir = new DirectoryInfo(pluginsDirectory);
var files = plgDir.GetFiles("*.dll");
foreach (var pluginFileInfo in files)
{
var pluginAssembly = Assembly.LoadFile(pluginFileInfo.FullName);
var pluginFileTypes = pluginAssembly.GetTypes();
foreach (var pluginFileType in pluginFileTypes)
{
if (pluginFileType.GetInterfaces().Contains(typeof(IPlugin)) && !pluginFileType.IsAbstract)
{
standardKernel.Bind<IPlugin>().To(pluginFileType);
}
}
}
}