我试图制作一些物体,比如12,在Processing中连续旋转椭圆形路径。我得到了一个圆形旋转的草图,我想让它以椭圆形旋转。我有一些来自处理论坛的指针,但是指针中的代码与我发布的代码不同,我还无法理解(三角函数较弱)。
我google了一下,发现了一篇试图用这个算法实现这个目标的帖子:
您需要使用几个参数定义椭圆:
x, y: center of the ellipse a, b: semimajor and semiminor axes
如果你想要移动elipses,这意味着你改变了 主轴和椭圆上的位置之间的角度。让我们 称这个角度为alpha。
你的位置(X,Y)是:
X = x + (a * Math.cos(alpha)); Y = y + (b * Math.sin(alpha));
为了向左或向右移动,你需要增加/减少alpha和 然后重新计算你的位置。资源: http://answers.unity3d.com/questions/27620/move-object-allong-an-ellipsoid-path.html
如何将其整合到草图中?谢谢。
这是我的草图:
void setup()
{
size(1024, 768);
textFont(createFont("Arial", 30));
}
void draw()
{
background(0);
stroke(255);
int cx = 500;
int cy = 350;
int r = 300; //radius of the circle
float t = millis()/4000.0f; //increase to slow down the movement
ellipse(cx, cy, 5, 5);
for (int i = 1 ; i <= 12; i++) {
t = t + 100;
int x = (int)(cx + r * cos(t));
int y = (int)(cy + r * sin(t));
line(cx, cy, x, y);
textSize(30);
text(i, x, y);
if (i == 10) {
textSize(15);
text("x: " + x + " y: " + y, x - 50, y - 20);
}
}
}
答案 0 :(得分:3)
替换
int r = 300; //radius of the circle
与
int a = 350; // major axis of ellipse
int b = 250; // minor axis of ellipse
并替换
int x = (int)(cx + r * cos(t));
int y = (int)(cy + r * sin(t));
与
int x = (int)(cx + a * cos(t));
int y = (int)(cy + b * sin(t));