工厂方法(1)vs工厂(2)vs Builder(3)模式

时间:2012-02-05 11:51:54

标签: oop design-patterns

什么是用例(1),(2),(3)。什么是专业& amp;利弊使用它。他们之间有什么区别?

1 个答案:

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工厂方法模式

此模式与工厂模式非常相似,客户端还要求工厂从类层次结构中获取特定类型的对象,但工厂类的Create方法将特定对象的创建委托给派生classes 并返回客户端询问的类的对象。实质上,您可以通过单点联系来创建类层次结构的多个对象。

您可以将此视为前往机票柜台(控制器)并通过提供您对机票类型(头等舱,行政人员或经济舱)的偏好来要求机票。用户不关心如何生成故障单,即使在对象表示中,第一类和经济故障单都是从基本故障单类派生的。

何时使用

  • 灵活性很重要(低耦合)
  • 对象可以在子类中扩展
  • 有一个特定原因可以选择一个子类而不是另一个子类 - 这个逻辑构成了工厂方法的一部分。
  • 客户端将职责委托给并行层次结构中的子类。


工厂模式或简单工厂模式

此模式与Factory方法模式非常相似。但与工厂方法模式不同,此模式稍微简单一些。 Factory的Create方法不是将创建委托给子类,而是创建所需类型的实例并返回它。


构建器模式

在构建器模式中,创建对象的复杂任务封装在类或方法中。例如,考虑在快餐柜台订餐的情况。这顿饭通常包括汉堡,薯条和饮料。餐中的每个项目都有自己的创作过程。而不是客户必须处理每个项目的创建过程,这个任务由计数器处理,其中一个人订餐。下订单时,作为柜台的人负责创建由三个项目组成的膳食,并将这些项目作为单个实例返回给客户。

另一位顾客可能会要求提供大型薯条和减肥食品。同样,订单柜台的人员负责建立与第一个订单不同的订单。从客户的角度来看,总是放置订单和柜台,然后返回餐点。

何时使用

  • 构建对象不是一项简单的任务
  • 子部分构成每个对象
  • 需要不止一种(其中包含差分子部分)终端对象是客户端要求的。对于不同的终端对象的这种需求可能发生,如果不是同时发生,至少在不同的时间点。

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