我在Xcode 4中遇到自定义文件模板的问题。
例如,使用cocos2d模板,当我尝试在项目根目录下创建一个名为GameLayer的新CCLayer文件时,它会在.xctemplate/CCLayer/Gamelayer.h
和.xctemplate/CCLayer/Gamelayer.m
生成文件
这些文件似乎是正确的,但它们位于错误的位置,并且没有添加到项目中。
我已尝试使用Cocos2d文件模板以及this post中的Kiwi模板。我试图创建自己的任何模板似乎都有同样的问题。
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事实证明这个问题是因为我的〜/ Libary / Developer /是一个不同驱动器的符号链接以节省我的SSD上的空间。无论Xcode在从模板创建文件时做什么都会出现符号链接问题。