我目前正在OOP Javascript中进行大量开发。 特别是,我正在处理坐标和维度很多,我定义了许多变量,作为对象,如下所示:
coords = {
x:10,
y:15
};
dimensions = {
width:500,
height:250
}
但我想知道将值指定为单独的原始变量是否更快/更有效:
coordX = 10;
coordY = 15;
dimWidth = 500;
dimHeight = 240;
请问有人请简单解释一下变量的每个方法的优缺点吗? 可用性方面,我发现对象更容易,因为您可以将相关值组合在一起;虽然我认为它比较慢。 但它比定义更多变量更慢,还是占用更多内存?
干杯。
修改 哇!我从没想过会有这么多回应,特别是这么快!谢谢大家的回复。
似乎任何性能差异都是可以忽略的,但这可能只适用于简单的脚本。 我所拥有的是一个恒定循环,需要以尽可能高的FPS运行。每个循环使用许多对象变量来存储数据,如上所述。那么在这些情况下是否存在性能问题?
答案 0 :(得分:4)
您可以使用最适合手头问题的任何内容。
如果在代码中使用对象有意义,请使用一个。如果变量更有意义,请使用它们。
答案 1 :(得分:2)
性能应该不是问题 - 属性是在对象上声明的,并且访问它们不需要原型链(javascript引擎在这个领域也变得越来越高效)。
我个人更喜欢在这种情况下使用OO方法,因为它允许对值进行逻辑分组,这对于查看代码的任何其他开发人员来说都会更清楚(如果你像我一样,可能你在几个月的时间里!)。