我是OpenGL和GLSL的新手。我想要TDD着色器,但除了glsl-unit之外没有找到任何主题,glsl-unit似乎是WebGL特定的。
单元测试着色器是否有“标准”方式?这方面的最佳做法是什么?是否有GLSL的单元测试框架?
如果有帮助,我的目标是针对iOS设备的OpenGL ES 2.0。
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WebGL开发小组已对此进行了一些讨论,并将代码发布到Google Code。这是一个链接:
https://groups.google.com/d/topic/webgl-dev-list/sKkl9FmcnPw/discussion