我正在寻找解释为什么在这些网站上讨论了两种不同的mercator公式。
我理解这是正确的墨卡托投影算法:
http://en.wikipedia.org/wiki/Mercator_projection
y = ln|sec(lat) + tan(lat)|
但是,这个网站指的是完全不同的东西: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Mercator
#include <math.h>
double lat2y(double a) { return 180/M_PI * log(tan(M_PI/4+a*(M_PI/180)/2)); }
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:7)
两个公式都相同。
sec(x)+ tan(x)= [1 + sin(x)] / cos(x)
tan(pi / 4 + x / 2)= sin(pi / 4 + x / 2)/ cos(pi / 4 + x / 2)=
= [cos(x / 2)+ sin(x / 2)] / [cos(x / 2) - sin(x / 2)] =
= [cos(x / 2)+ sin(x / 2)] ^ 2 / [cos(x / 2) - sin(x / 2)] / [cos(x / 2)+ sin(x / 2)] =
= [1 + 2 * cos(x / 2)* sin(x / 2)] / [cos ^ 2(x / 2) - sin ^ 2(x / 2)] =
= [1 + sin(x)] / cos(x)
后一个公式对于数值计算更方便,因为它只涉及三次函数的计算。