标签: android multithreading animation
我正在创建这个演示游戏用于学习目的。 在我的游戏中,物体每隔几秒就从天而降
在我的MainGameView中(当然扩展了View) 我有一个"从天上掉下来的物体的阵列列表"。 现在,我正在使用onDraw方法绘制我的游戏。
我的问题是: 我应该为每个"坠落物体创建一个新线程"为了更新它的位置? 我想知道android中的动画和多线程的最佳实践是什么
感谢