Android:动画最佳实践

时间:2012-02-04 15:57:39

标签: android multithreading animation

我正在创建这个演示游戏用于学习目的。 在我的游戏中,物体每隔几秒就从天而降

在我的MainGameView中(当然扩展了View) 我有一个"从天上掉下来的物体的阵列列表"。 现在,我正在使用onDraw方法绘制我的游戏。

我的问题是: 我应该为每个"坠落物体创建一个新线程"为了更新它的位置? 我想知道android中的动画和多线程的最佳实践是什么

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