我是cocos2d-android的新手。我试图在两个精灵之间碰撞后在当前图层上设置一些文本,并在一段时间后文本将消失。怎么可能?请帮助。
答案 0 :(得分:0)
只需在更新方法中调用此方法,update()
方法调用constructor
this.schedule("update");
和addScore()
方法您自己的问题go here
public void addScore() {
CCLabel labelScore = CCLabel.makeLabel("" + dead, "DroidSans", 20);
labelScore.setColor(new ccColor3B(1,1,1));
labelScore.setPosition(CGPoint.ccp(50, 50));
addChild(labelScore, 11);
labelScore.setTag(11);
_labelScores.add(labelScore);
CCCallFuncN actionMoveDone1 = CCCallFuncN.action(this, "labelFinished");
CCSequence action = CCSequence.actions(actionMoveDone1);
labelScore.runAction(action);
}
public void labelFinished(Object sender) {
CCLabel label = (CCLabel) sender;
if(label.getTag()== 11)
_labelScores.remove(label);
this.removeChild(label, true);
}
并在您的更新方法中
public void update()
{
// Here is your code
addScore();
}