用于使用LAME API将M4A(MPEG-4音频)转换为MP3的C或C ++代码

时间:2012-02-04 06:48:03

标签: c++ c android-ndk lame

我正在为我的Android应用程序的一部分使用原生LAME代码。该代码应该是一个指向输入文件(M4A)的字符串和一个指向输出文件(MP3)的字符串。我找到了一些代码,从我可以收集到的东西,似乎做了这样的事情。但是,当我播放MP3文件时,我听到的只是一个ZIP!声音。无论录音多长时间,我都会听到同样的声音。

我认为这与采样率有关,所以我尝试了所有标准的,并得到了几乎相同的结果(有些拉链更少...... zippy)。

这是我能找到的唯一C代码,但是,我也愿意使用C ++解决方案。

#include <jni.h>  
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <android/log.h>
#include "lame.h"

#define DEBUG_TAG "WBA"  

void Java_net_smartnotes_media_RawAudioRecorder_transcode(JNIEnv * env, jobject this, jstring from, jstring to) {
    jboolean isCopy;  
    const char * szFrom = (*env)->GetStringUTFChars(env, from, &isCopy);
    const char * szTo = (*env)->GetStringUTFChars(env, to, &isCopy);

    __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "NDK:LC: [%s]", szFrom);
    __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "NDK:LC: [%s]", szTo);

    int read, write;

    FILE *pcm = fopen(szFrom, "rb");
    FILE *mp3 = fopen(szTo, "wb");

    const int PCM_SIZE = 8192;
    const int MP3_SIZE = 8192;

    short int pcm_buffer[PCM_SIZE*2];
    unsigned char mp3_buffer[MP3_SIZE];

    lame_t lame = lame_init();
    lame_set_in_samplerate(lame, 44100);
    lame_set_VBR(lame, vbr_default);
    lame_init_params(lame);

    do {
        read = fread(pcm_buffer, 2*sizeof(short int), PCM_SIZE, pcm);
        if (read == 0)
            write = lame_encode_flush(lame, mp3_buffer, MP3_SIZE);
        else
            write = lame_encode_buffer_interleaved(lame, pcm_buffer, read, mp3_buffer, MP3_SIZE);
        fwrite(mp3_buffer, write, 1, mp3);
    } while (read != 0);

    lame_close(lame);
    fclose(mp3);
    fclose(pcm);

    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, from, szFrom);
    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, to, szTo); 
 }

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

在将M4A音频发送到LAME之前,您不会将其解码为原始音频数据。

“PCM audio”表示无压缩。