我正在为我的Android应用程序的一部分使用原生LAME代码。该代码应该是一个指向输入文件(M4A)的字符串和一个指向输出文件(MP3)的字符串。我找到了一些代码,从我可以收集到的东西,似乎做了这样的事情。但是,当我播放MP3文件时,我听到的只是一个ZIP!声音。无论录音多长时间,我都会听到同样的声音。
我认为这与采样率有关,所以我尝试了所有标准的,并得到了几乎相同的结果(有些拉链更少...... zippy)。
这是我能找到的唯一C代码,但是,我也愿意使用C ++解决方案。
#include <jni.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <android/log.h>
#include "lame.h"
#define DEBUG_TAG "WBA"
void Java_net_smartnotes_media_RawAudioRecorder_transcode(JNIEnv * env, jobject this, jstring from, jstring to) {
jboolean isCopy;
const char * szFrom = (*env)->GetStringUTFChars(env, from, &isCopy);
const char * szTo = (*env)->GetStringUTFChars(env, to, &isCopy);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "NDK:LC: [%s]", szFrom);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "NDK:LC: [%s]", szTo);
int read, write;
FILE *pcm = fopen(szFrom, "rb");
FILE *mp3 = fopen(szTo, "wb");
const int PCM_SIZE = 8192;
const int MP3_SIZE = 8192;
short int pcm_buffer[PCM_SIZE*2];
unsigned char mp3_buffer[MP3_SIZE];
lame_t lame = lame_init();
lame_set_in_samplerate(lame, 44100);
lame_set_VBR(lame, vbr_default);
lame_init_params(lame);
do {
read = fread(pcm_buffer, 2*sizeof(short int), PCM_SIZE, pcm);
if (read == 0)
write = lame_encode_flush(lame, mp3_buffer, MP3_SIZE);
else
write = lame_encode_buffer_interleaved(lame, pcm_buffer, read, mp3_buffer, MP3_SIZE);
fwrite(mp3_buffer, write, 1, mp3);
} while (read != 0);
lame_close(lame);
fclose(mp3);
fclose(pcm);
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, from, szFrom);
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, to, szTo);
}
答案 0 :(得分:3)
在将M4A音频发送到LAME之前,您不会将其解码为原始音频数据。
“PCM audio”表示无压缩。