这里我们有Connect();功能:
public static void Connect(string username, string password, string roomName, string roomType, string roomID, string roomPass, bool roomVisible)
{
Console.WriteLine("[Bot] Trying to login...");
PlayerIO.QuickConnect.SimpleConnect("everybody-edits-su9rn58o40itdbnw69plyw", username, password,
delegate(Client client)
{
Console.WriteLine("[Bot] Logged in. Trying to join the room...");
Dictionary<string, string> roomData = new Dictionary<string, string>();
Dictionary<string, string> joinData = new Dictionary<string, string>();
roomData.Add("editkey", roomPass);
roomData.Add("name", roomName);
joinData.Add("editkey", roomPass);
try
{
con = client.Multiplayer.CreateJoinRoom(roomID, roomType, roomVisible, roomData, joinData);
if (con.Connected)
{
con.Send("init");
con.Send("init2");
con.OnMessage += new MessageReceivedEventHandler(OnMessage);
con.OnDisconnect += delegate(object sender, string reason)
{
Console.WriteLine("Disconnected, Error: " + reason);
};
Console.WriteLine("[Bot] Joined the world.");
}
}
catch (PlayerIOError error)
{
Console.WriteLine("Error: " + error);
}
},
delegate(PlayerIOError error)
{
Console.WriteLine("Error: " + error);
});
}
最终目标是断开连接,我的朋友告诉我这可以通过使用列表来完成。我不熟悉列表,也不知道如何使用它们。
我要问的是把它放在'List'表格中以便(我假设......)我们可以使用'Clear'方法来断开连接。或者也许是“删除”方法。
但就像我说的那样,我根本不确定如何使用Lists,所以Clear方法可能意味着完全不同。
请询问您是否需要了解有关此功能的更多信息,我会尽快回复。但是根据我对列表的模糊信息,你不需要知道函数的每个细节。
答案 0 :(得分:3)
您的朋友想要说的是您需要维护一个连接列表。 List只是一个维护引用的对象。
完成所有连接后,您可以浏览列表并“注销”或以其他方式与这些频道断开连接。
答案 1 :(得分:1)
删除更合适。因为当你使用像...这样的列表结构时
list.Clear()//这会清除整个列表
如果你只是断开一个客户端,你就不想删除所有客户端,只需删除一个客户端。
list.RemoveAt(int index)或list.Remove(Object o)只会删除列表中的特定客户端。
以下是一个可能有用的链接: