不工作矩阵运算符重载

时间:2012-02-03 14:46:53

标签: c++ matrix operators operator-overloading

我正在尝试做一个例子(只是示例!我知道它泄漏)应用程序来学习C ++中的运算符重载,但我得到的值为零的元素....我怀疑这个问题是复制构造函数。

详细实施如下:

    class Matrix{
    public:
        Matrix(int row, int col);
        Matrix(const Matrix& src);
        float& set(int row, int col);
        float get(int row, int col);
        const Matrix & operator+(const Matrix& rhs);

    private:
        float* data;
        int nrow;
        int ncol;
};

Matrix::Matrix(int row, int col){
    nrow = row;
    ncol = ncol;
    data = new float[nrow*ncol];
}

Matrix::Matrix(const Matrix& src){
    nrow = src.nrow;
    ncol = src.ncol;
    data = new float[nrow*ncol];

    for(int i = 0; i < nrow*ncol; i++){
        data[i] = src.data[i];
    }
}

float& Matrix::set(int row, int col){
    return data[row*ncol+col];
}

float Matrix::get(int row, int col){
    return data[row*ncol+col];
}

const Matrix & Matrix::operator+(const Matrix& rhs){

    if (this->nrow == rhs.nrow && this->ncol == rhs.ncol){
        Matrix* m = new Matrix(rhs.nrow, rhs.ncol);
        for(int i=0; i< nrow*ncol; i++){
            m->data[i] = data[i] + rhs.data[i];
        }
        return *m;
    } else {
        throw -1;
    }
}

#include <iostream>

using namespace std;

int main ()
{
    Matrix A(1,1);
    Matrix B(1,1);

    A.set(0,0)=1;   
    B.set(0,0)=2;

    cout << A.get(0,0) << endl;
    cout << B.get(0,0) << endl;

    Matrix C = A + B; // Marix C(A+B);
    cout << C.get(0,0) << endl;

    return 0;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

Matrix::Matrix(int row, int col){
    nrow = row;
    ncol = ncol;
    data = new float[nrow*ncol];
}

那里有一个拼写错误导致你的代码有不确定的行为。

修复:

    ncol = col;

(确保将编译器警告/诊断级别调到最大值,GCC会抓住这个。)

您也泄漏了float[],因此您的代码不完整。不要忘记添加适当的析构函数,并始终遵循rule of three