ResolveAll无法正常工作

时间:2012-02-03 06:33:59

标签: c# unity-container

我有一个看起来像这样的代码。在尝试执行ResolveAll时,我希望从IParserType注册的每个类型都从容器实例中产生。但我没有从Unity获得任何实例。我在这里假设或做错了什么。

public class ResolveAllDemo
{
    public ResolveAllDemo()
    {
        var container = new UnityContainer();

        container.RegisterInstance<IUnityContainer>(container);
        container.RegisterType<IParser, SuperParser>();
        container.RegisterType<IParser, DefaultParser>();
        container.RegisterType<IParser, BasicParser>();
        //   container.RegisterType<Crawler>();
        container.RegisterType<IParserFactory, UnityParserFactory>();

        foreach (var registeredMember in container.ResolveAll<IParser>())
        {
            LoggingUtility.LogerInstance.Logger.Write(registeredMember);
        }
    }

    #region Resolve Demo

    public interface IParserFactory
    {
        IEnumerable<IParser> BuildParsers();
    }

    public class UnityParserFactory : IParserFactory
    {
        private IUnityContainer _container;

        public UnityParserFactory(IUnityContainer container)
        {
            _container = container;
        }

        public IEnumerable<IParser> BuildParsers()
        {
            return _container.ResolveAll<IParser>();
        }
    }

    public class DefaultParser : IParser
    {
        public override string ToString()
        {
            return "DefaultParser";
        }
    }

    public class BasicParser : IParser
    {
        public override string ToString()
        {
            return "BasicParser";
        }
    }

    public class SuperParser : IParser
    {
        public override string ToString()
        {
            return "SuperParser";
        }
    }

    public interface IParser
    {
    }

    #endregion Resolve Demo
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:51)

您没有注册IParser的3种不同实现。您创建了一个默认映射IParser - &gt; SuperParser,然后使用IParser - &gt;覆盖它DefaultParser,然后再次使用IParser - &gt;覆盖它BasicParser

如果你想要注册所有这三个,你必须提供像

这样的命名注册
container.RegisterType<IParser, SuperParser>("Super");
container.RegisterType<IParser, DefaultParser>("Default");
container.RegisterType<IParser, BasicParser>("Basic");

此外,ResolveAll不包含默认映射(没有名称的映射)。它只解析那些注册为命名映射的IParser映射。

答案 1 :(得分:14)

如果要从容器中解析所有解析器,则需要使用名称注册解析器。

以下是构造函数的更新代码:

public ResolveAllDemo() 
{

  var container = new UnityContainer();

  container.RegisterType<IParser, SuperParser>("SuperParser");
  container.RegisterType<IParser, DefaultParser>("DefaultParser");
  container.RegisterType<IParser, BasicParser>("BasicParser");

  container.RegisterType<IParserFactory, UnityParserFactory>();

  foreach (var registeredMember in container.ResolveAll<IParser>())
  {
     LoggingUtility.LogerInstance.Logger.Write(registeredMember);
  }
}

注意:

不需要以下代码,导致容器在构造容器期间自行注册。

container.RegisterInstance<IUnityContainer>(container);
// not needed cause UnityContainer registers itself on construction