今天在Going Native 2012期间交互式面板:存在的重要性有一些关于C ++获取垃圾收集器的未来潜力的讨论。 Herb Sutter提到了它的潜在好处,特别是对于链表实现,但并不具体。我的印象是,RAII是比自动垃圾收集更好/更优化的习惯用法。垃圾收集在现代C ++中有什么好处?
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垃圾收集的一个优点是,它允许您批量对象解除分配,并从性能角度看方便它们。
它也或多或少地免于程序员错误导致内存泄漏 - 你必须聪明地逃脱垃圾收集器,如果你聪明,你可以明确地管理内存。