我正在使用SpiderMonkey将游戏移植到Android。因为我需要 与游戏现有的构建系统集成,我必须构建 SpiderMonkey使用Android NDK独立工具链,而不是ndk- 构建工具。有谁能告诉我如何做到这一点?
我可以看到SpiderMonkey的配置有--with-android- toolchain = DIR选项,但我不确定如何使用它 - 具体来说, 我需要将哪些其他选项与它结合使用?
谢谢。
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我在构建系统(尤其是我们的系统)上非常糟糕,而且我主要遵循wiki中的说明。有关Mobile Firefox的Android构建说明,请访问:https://wiki.mozilla.org/Mobile/Fennec/Android
当您构建移动Firefox时,它将创建一个JavaScript shell可执行文件作为二进制文件,我想您也可以请求libmozjs.so链接。
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我最终使用了此页面上的说明:http://wiki.apache.org/couchdb/Installing_on_Android
唯一的缺点是它只适用于它建议的旧工具链。