我想创建一个圆圈。这个圆圈将有四个部分,我想让这个部分中的每一个都可以触摸。
例如,如果我按第1部分有动作A,按第2部分有动作B等等。
我想我可以使用openGL绘制圆圈或使用准备好的图像。
如何做到这一点?
答案 0 :(得分:1)
为什么要用OpenGL绘制圆圈?
您可以对UIView
进行子类化并在-drawRect:
中进行绘制,并使用UIView
点击检测来确定-touchesBegan:...
等触摸位置。
如果您想要更轻量级的内容,可以使用CALayer
和-hitTest:
方法实现相同的功能。
以下是绘图的示例
@implementation MYView
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
[[UIColor blackColor] set];
UIBezierPath *circle = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:self.bounds];
[circle fill];
}
@end