我只是想知道为什么我要传递给函数模板的变量必须是const?
例如: -
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
template< typename T>
void printArray( T *array, int count )
{
for ( int i = 0; i < count; i++ )
cout << array[ i ] << " ";
cout << endl;
}
int main()
{
const int ACOUNT = 5; // size of array a
const int BCOUNT = 7; // size of array b
const int CCOUNT = 6; // size of array c
int a[ ACOUNT ] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
double b[ BCOUNT ] = { 1.1, 2.2, 3.3, 4.4, 5.5, 6.6, 7.7 };
char c[ CCOUNT ] = "HELLO"; // 6th position for null
cout << "Array a contains:" << endl;
// call integer function-template specialization
printArray( a, ACOUNT );
cout << "Array b contains:" << endl;
// call double function-template specialization
printArray( b, BCOUNT );
cout << "Array c contains:" << endl;
// call character function-template specialization
printArray( c, CCOUNT );
return 0;
}
这里主要功能: - 我声明了变量
const int ACOUNT = 5; // size of array a
const int BCOUNT = 7; // size of array b
const int CCOUNT = 6; // size of array c
为const
。如果我不将它们声明为const,那么我会收到错误“未初始化的数组”。
任何人都可以告诉我,如果这是发送到函数模板的参数必须是const类型的规则吗?
答案 0 :(得分:4)
我只是想知道为什么我要传递给函数模板的变量必须是const?
不,你不需要,问题出在其他地方。
在C ++中,您不能拥有 Variable Length Arrays(VLA) 因此,声明数组时,应将长度声明为编译时常量。
const int ACOUNT = 5; // size of array a
const int BCOUNT = 7; // size of array b
const int CCOUNT = 6; // size of array c
int a[ ACOUNT ] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
double b[ BCOUNT ] = { 1.1, 2.2, 3.3, 4.4, 5.5, 6.6, 7.7 };
char c[ CCOUNT ] = "HELLO"; // 6th position for null
在上面的示例中,如果没有const
,您的数组将被声明为VLA,而C ++中不允许这样做。