提供桌面和移动平台之间的差异

时间:2012-02-01 02:25:18

标签: c# ios unity3d

如何将特定于桌面和特定于移动设备的对象和材料添加到Unity 3D游戏中?

显然,我不希望将桌面资源编译到生成的iOS二进制文件中,反之亦然。

是否有实现这一目标的最佳做法?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我结合a post了解团队如何与大型unity3d项目合作。查看并观看视频,了解人们使用的最佳做法。

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