标签: c# ios unity3d
如何将特定于桌面和特定于移动设备的对象和材料添加到Unity 3D游戏中?
显然,我不希望将桌面资源编译到生成的iOS二进制文件中,反之亦然。
是否有实现这一目标的最佳做法?
答案 0 :(得分:2)
我结合a post了解团队如何与大型unity3d项目合作。查看并观看视频,了解人们使用的最佳做法。
您在Smuggle Truck中使用资源商店中提供的Multiplatform Toolkit完成了您的要求。