这是一个非常简单的问题,但我不知道该怎么做。
package typeandscreen;
imports
public class DisplayWindow {
Font f = new Font();
void run(){
try {
Display.setDisplayMode(new DisplayMode(1000,560));
Display.setTitle("Test for Bitmaps / Letters");
Display.create();
} catch(LWJGLException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(0);
}
while(!Display.isCloseRequested()){
Graphics g;
我如何使图形g相等?我只是想将subImage f.letters [0]绘制到屏幕上,但我不知道我应该把它放在那里。
使下线Graphics.drawImage(等)不起作用,并保持原样,是一个空指针异常。如果我对上面的行执行“Graphics g = f.letters [0] .getGraphics()”,那么它也是一个空指针异常。
g.drawImage(f.letters[0],0,0,null);
Display.update();
}
Display.destroy();
}
public static void main(String args[]){
DisplayWindow dw = new DisplayWindow();
dw.run();
}
}