假设我有两个指针:
int *a = something;
int *b = something;
如果我想比较它们,看它们是否指向同一个地方(a == b)工作?
答案 0 :(得分:89)
对于一些事实,这里是规范中的相关文本
可以比较相同类型对象的指针与“直观”预期结果的相等性:
来自C ++ 11标准的§5.10:
相同类型的指针 (在指针转换之后)可以进行相等性比较。两个相同类型的指针比较等于if 并且只有当它们都为空时,都指向同一个函数,或者两者都代表相同的地址( 3.9.2 )。
(省略有关成员指针和空指针常量的比较的详细信息 - 它们继续沿着'Do What We Mean'的同一行继续:)
- [...]如果两个操作数均为空,则它们相等。否则,如果只有一个为null,则它们比较不相等。[...]
最“显眼”的警告与虚拟有关,它似乎也是合乎逻辑的预期:
- [...]如果其中一个是指向虚拟成员函数的指针,则结果未指定。否则他们 比较等于if和仅当它们引用相同的最派生对象的相同成员时(1.8) 如果用相关类类型的假设对象取消引用,则使用相同的子对象。 [...]
来自C ++ 11标准的§5.9:
可以比较相同类型的对象或函数(指针转换后)的指针, 结果定义如下:
- 如果同一类型的两个指针p和q指向同一个对象或 函数,或两者都指向同一个数组末尾的一个,或者都是 null,然后
p<=q
和p>=q
都生成true,p<q
和p>q
都生成false。- 如果同一类型的两个指针p和q指向的不同对象 不是同一个对象的成员或同一个数组的元素或不同的成员 函数,或者只有其中一个为null,
p<q,
p>q,
p<=q,
的结果和p>=q
未指定。- 如果两个指针指向同一对象的非静态数据成员,或者指向 这些成员的子对象或数组元素,递归地,指向的指针 后来声明的成员比较大,只要两个成员有相同的 访问控制(第11条),并提供他们的班级不是工会。
- 如果两个指针指向同一对象的非静态数据成员 不同的访问控制(第11条)结果未指定。
- 如果两个指针指向同一个union对象的非静态数据成员, 他们比较相等(如果需要,转换为
void*
之后)。如果有两个指针 指向同一个数组的元素或超出数组末尾的元素 指向具有较高下标的对象的指针比较高。- 未指定其他指针比较。
醇>
所以,如果你有:
int arr[3];
int *a = arr;
int *b = a + 1;
assert(a != b); // OK! well defined
也行:
struct X { int x,y; } s;
int *a = &s.x;
int *b = &s.y;
assert(b > a); // OK! well defined
但这取决于你问题中的 something
:
int g;
int main()
{
int h;
int i;
int *a = &g;
int *b = &h; // can't compare a <=> b
int *c = &i; // can't compare b <=> c, or a <=> c etc.
// but a==b, b!=c, a!=c etc. are supported just fine
}
§20.8.5/ 8 :“对于模板greater
,less
,greater_equal
和less_equal
,任何指针的特化类型会产生总订单,即使内置运算符<
,>
,<=
,>=
没有。“
因此,只要您使用void*
和朋友,而不是裸std::less<>
,您就可以全局订购任何奇怪的operator<
。
答案 1 :(得分:56)
是的,这就是指针相等的定义:它们都指向同一个位置(或者是pointer aliases)
答案 2 :(得分:19)
指针上的==
运算符将比较它们的数字地址,从而确定它们是否指向同一个对象。
答案 3 :(得分:13)
总结一下。如果我们想看看两个指针是否指向相同的内存位置,我们可以做到这一点。另外,如果我们想要比较两个指针所指向的内存的内容,我们也可以这样做,只需记住首先取消引用它们。
如果我们有
int *a = something;
int *b = something;
我们可以使用相同类型的两个指针:
比较内存地址:
a==b
并比较内容:
*a==*b
答案 4 :(得分:1)
用于检查指针别名的简单代码:
int main () {
int a = 10, b = 20;
int *p1, *p2, *p3, *p4;
p1 = &a;
p2 = &a;
if(p1 == p2){
std::cout<<"p1 and p2 alias each other"<<std::endl;
}
else{
std::cout<<"p1 and p2 do not alias each other"<<std::endl;
}
//------------------------
p3 = &a;
p4 = &b;
if(p3 == p4){
std::cout<<"p3 and p4 alias each other"<<std::endl;
}
else{
std::cout<<"p3 and p4 do not alias each other"<<std::endl;
}
return 0;
}
输出:
p1 and p2 alias each other
p3 and p4 do not alias each other
答案 5 :(得分:1)
比较指针不是可移植的, 例如在DOS中,不同的指针值指向 到同一位置比较 的指针返回false。
/*--{++:main.c}--------------------------------------------------*/
#include <dos.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int val_a = 123;
int * ptr_0 = &val_a;
int * ptr_1 = MK_FP(FP_SEG(&val_a) + 1, FP_OFF(&val_a) - 16);
printf(" val_a = %d -> @%p\n", val_a, (void *)(&val_a));
printf("*ptr_0 = %d -> @%p\n", *ptr_0, (void *)ptr_0);
printf("*ptr_1 = %d -> @%p\n", *ptr_1, (void *)ptr_1);
/* Check what returns the pointers comparison: */
printf("&val_a == ptr_0 ====> %d\n", &val_a == ptr_0);
printf("&val_a == ptr_1 ====> %d\n", &val_a == ptr_1);
printf(" ptr_0 == ptr_1 ====> %d\n", ptr_0 == ptr_1);
printf("val_a = %d\n", val_a);
printf(">> *ptr_0 += 100;\n");
*ptr_0 += 100;
printf("val_a = %d\n", val_a);
printf(">> *ptr_1 += 500;\n");
*ptr_1 += 500;
printf("val_a = %d\n", val_a);
return EXIT_SUCCESS;
}
/*--{--:main.c}--------------------------------------------------*/
在Borland C 5.0下编译它,结果如下:
/*--{++:result}--------------------------------------------------*/
val_a = 123 -> @167A:0FFE
*ptr_0 = 123 -> @167A:0FFE
*ptr_1 = 123 -> @167B:0FEE
&val_a == ptr_0 ====> 1
&val_a == ptr_1 ====> 0
ptr_0 == ptr_1 ====> 0
val_a = 123
>> *ptr_0 += 100;
val_a = 223
>> *ptr_1 += 500;
val_a = 723
/*--{--:result}--------------------------------------------------*/
答案 6 :(得分:1)
这取决于值的类型,以及操作符的定义方式。例如,字符串比较是按值,而不是按地址。但是 char * 通常是按地址(我认为)。
粗心大意的陷阱。没有保证的指针比较运算符,但是
(void *)a == (void *)b
可能相当安全。
答案 7 :(得分:-6)
让我们说你必须指点:
int *a = something1;
int *b = something2;
你知道的东西1的地址是&amp; something1。 而且,something2的地址是&amp; something2。
所以你要做的就是检查指针指向的两个地址是否正确。
所以你使用像
这样的东西if(&something1 == &something2) {
//do something
}
或者您可以使用==运算符来检查指针a是否与指针b具有相等的值。