好的,我的问题很简单。我试图进行简单的聊天,但我觉得从服务器检测断开连接的客户端是强制性的。当我使用简单的时候,聊天工作正常(没有这样的检测):
if (this.in.ready()) //preinitialized buffered reader
this.dataIn=this.in.readLine();
我浏览过这里发布的很多网站/问题,我读到ready()
应该被忽略,因为它会阻止所有内容,这可能是真的,因为当我删除此ready()
我的聊天不再有效时,但它可以使客户端断开检测。
为了达到我的目标,我需要测试BufferedReader
是否通过readLine()
收到null,但这不应该正常工作。
if (this.in.readLine()!=null){ //1. check if client disconnected
if (this.in.ready()) //2/
this.dataIn=this.in.readLine(); //3.
}
else
this.notice="Client disconnected!";
现在当我应用上面提到的代码时会发生什么。初始if if(1)阻塞内部ready()
(第2行),这是读取通过套接字(3)发送实际消息所必需的。
另一个“订单”不起作用:
if (this.in.ready()){
this.dataIn=this.in.readLine();
}
else if (this.in.readLine()!=null)
this.notice="Client disconnected!";
这个也不允许通过套接字发送消息。
*是的,发送/接收是在单独的线程中实现的
* BufferedReader仅初始化一次
线程源代码(如果任何1需要它以便查看):
@Override
public void run() {
try {
if (this.isServer){
this.initServer();
this.initProcessData(sSocket);
}
else if (!this.isServer){
this.initClient();
this.initProcessData(clientSocket);
}
this.initDone=true;
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(NetClass.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
while(this.initDone){
try {
Thread.sleep(100);
if ((!this.dataOut.isEmpty())&&(this.dataOut!="")){
this.out.println(this.dataOut);
this.out.flush();
this.dataOut = "";
}
if (this.in.ready())
this.dataIn=this.in.readLine();
}
catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(NetClass.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
catch (InterruptedException ex) {
this.initDone=false;
Logger.getLogger(NetClass.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
//System.out.println(this.notice);
}
}
最糟糕的是,我已正确检测到客户端断开连接或我正在聊天。
任何人都可以告诉我,为了将这两者结合在一起我该怎么办?非常感谢任何帮助。
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考虑使用java.io.ObjectInputStream
和java.io.ObjectOutputStream
。在单独的工作线程中使用阻塞read()
方法,并循环直到它返回-1或引发异常。来回发送String对象。这样,您还可以使用换行符发送消息。