KnockoutJS渲染后从viewModel问题中检索数据

时间:2012-01-31 18:25:46

标签: javascript knockout.js

我在KnockoutJS 1.2.1上有一个非常奇怪的行为(暂时不能切换到2,或者相信我,我会)。

基本上,我在模板上设置了渲染后渲染。在渲染后,我需要从viewModel中检索数据。当我尝试通过render函数中的viewModel.stuff()从中获取数据时,会发生strrrange行为。它似乎是多次调用渲染或其他东西。

这是代码......

var viewModel = {
    stuff: ko.observableArray([{ id : 1, name : 'Thing'},
        { id: 2, name : 'Thingier' },
        { id : 3, name : 'Thingiest' }])

};

window.render = function(el){
    // This line does weird stuff!!
    // Observe the console with and without it
    // All I want to do is get my stuff...
    var stuff = viewModel.stuff(); 
    console.log(el);
};

var update = function(){
    console.log(viewModel);
    viewModel.stuff.push({ id : 4, name : 'Thingiestest' });       
};    

$(function(){
    ko.applyBindings(viewModel);

    $("#add").click(function(){
       update(); 
    });
});

这是小提琴......

http://jsfiddle.net/jcreamer898/wZ5bD/

尝试在渲染功能中注释掉 var stuff = viewModel.stuff(),并在点击按钮时观察控制台日志中的差异。

感谢这里的任何帮助,因为我知道这个有点奇怪!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

绑定在计算的observable内部执行,因此当您在afterRender函数中调用viewModel.stuff()时,您将在stuff observable上为每个创建一个依赖项。

添加新项目后,再次呈现每个项目后会调用afterRender

查看此处的日期:http://jsfiddle.net/rniemeyer/wZ5bD/4/

我不确定您想要完成的确切事情,但如果您需要在afterRender中执行并且不想要依赖项,那么您可以在setTimeout 0中执行操作。{ {3}}