标签: opengl photoshop
我想在OpenGL中使用这样的东西:
火烈鸟是SRC,背景是DST。在Photoshop中,火烈鸟被设置为“叠加”混合,背景设置为“正常”。什么样的混合函数会在OpenGL中产生类似的效果?
我正在使用此工具进行测试:http://www.andersriggelsen.dk/glblendfunc.php
编辑:
Photoshop中的“叠加”混合可以突出显示高光并使阴影变暗。所以火烈鸟的亮点是减轻背景,阴影使背景变暗。