为什么赋值运算符会返回对象的引用?

时间:2012-01-30 23:06:40

标签: c++ operator-overloading return-type assignment-operator

我正在对我的C ++做一些修改,我正在处理运算符重载,特别是“=”(赋值)运算符。我在网上看到并且遇到了讨论它的多个主题。在我自己的笔记中,我把所有的例子都记下来像

class Foo
{
    public:  
        int x;  
        int y;  
        void operator=(const Foo&);  
};  
void Foo::operator=(const Foo &rhs)
{
    x = rhs.x;  
    y = rhs.y;  
}

在我在网上找到的所有参考文献中,我注意到操作符返回对源对象的引用。 为什么是返回对象引用的正确方法而不是什么都没有?

3 个答案:

答案 0 :(得分:18)

通常的表单返回对目标对象的引用以允许赋值链接。否则,将无法做到:

Foo a, b, c;
// ...
a = b = c;

尽管如此,请记住,让对方操作员is tougher than it might seem正确。

答案 1 :(得分:13)

当您在这样的语句中执行单个赋值时,返回类型无关紧要:

x = y;

当你这样做时,它开始变得很重要:

if ((x = y)) {

......当你这样做时真的很重要:

x = y = z;

这就是你返回当前对象的原因:允许链接具有正确关联性的赋值。这是一个很好的通用做法。

答案 2 :(得分:8)

您的分配操作员应始终执行以下三个事项:

  1. 将const-reference输入(const MyClass &rhs)作为赋值的右侧。其原因应该是显而易见的,因为我们不想意外地改变这个价值;我们只想改变左侧的内容。

  2. 始终返回对新更改的左侧return *this的引用。这是为了允许操作员链接,例如a = b = c;

  3. 始终检查自我分配(this == &rhs)。当您的类执行自己的内存分配时,这一点尤其重要。

    MyClass& MyClass::operator=(const MyClass &rhs) {
        // Check for self-assignment!
        if (this == &rhs) // Same object?
            return *this; // Yes, so skip assignment, and just return *this.
    
        ... // Deallocate, allocate new space, copy values, etc...
    
        return *this; //Return self
    }
    
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