在iOS中设置几个视图的动画时,我遇到了一个奇怪的错误。我的目标是从自定义“拆分视图”切换。您可以在此YouTube视频中看到正在发生的事情:http://youtu.be/ZWbf2bQYMns
你可以在UIImageView的Y值中看到奇怪的“凹凸”,我一直想知道如何修复它已经有一段时间了。
这是View Controller的界面:
@interface VideoSharing_Pad : UIViewController
{
IBOutlet UIView *videoCallView;
IBOutlet UIImageView *imageView; //This is "inside" mediaView
IBOutlet UIView *mediaView;
CGRect mediaRect;
CGRect videoCallRect;
CGRect imageRect;
}
在viewDidLoad中,我将两个视图存储起来:
//Get frames from XIB
mediaRect = mediaView.frame;
videoCallRect = videoCallView.frame;
imageRect = imageView.frame;
这是当我想从拆分视图切换到全屏模式时执行的代码:
- (IBAction)toggleFullScreen:(id)sender
{
if (iScreenMode == callAndShareMedia) {
CGRect fullScreenRect = CGRectMake(0, 0, 1024, 768);
CGRect dissapearRect = CGRectMake(0, - videoCallView.bounds.size.height, videoCallView.bounds.size.width, videoCallView.bounds.size.height);
[UIView animateWithDuration:1.0
delay:0.1
options: UIViewAnimationCurveEaseOut
animations:^{
[videoCallView setFrame:dissapearRect];
[imageView setFrame:fullScreenRect];
[mediaView setFrame:fullScreenRect];
}
completion:^(BOOL finished){
}];
iScreenMode = onlyShareMedia;
return;
}
else if (iScreenMode == onlyShareMedia)
{
[UIView animateWithDuration:1.0
delay:0.1
options: UIViewAnimationCurveEaseOut
animations:^{
[videoCallView setFrame:videoCallRect];
[mediaView setFrame:mediaRect];
[imageView setFrame:imageRect];
}
completion:^(BOOL finished){
}];
iScreenMode = callAndShareMedia;
return;
}
}
我真的很感激我能得到的任何帮助。非常感谢!
这是XIB的截图:
从截图和.h文件中可以看到,imageView位于名为mediaView的UIView内,另一个UIView,videoCallView是具有三个虚拟图片的视图。
答案 0 :(得分:1)
我的解决方法是避免动画超级视图(mediaView
),并仅将子视图(imageView
)展开为完整矩形。由于您的超级视图(mediaView
)没有太多,因此不应该提供如此不同的用户体验。
所以,而不是
[UIView animateWithDuration:1.0
delay:0.1
options: UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
animations:^{
[videoCallView setFrame:dissapearRect];
[imageView setFrame:fullScreenRect];
[mediaView setFrame:fullScreenRect];
}];
你可以做到
[UIView animateWithDuration:1.0
delay:0.1
options: UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
animations:^{
[videoCallView setFrame:dissapearRect];
[imageView setFrame:(CGRect){fullScreenRect.origin.x - mediaRect.origin.x, fullScreenRect.origin.y - mediaRect.origin.y, fullScreenRect.size}];
}];
要恢复正常模式,您可以忽略mediaView
动画。可能你想要移动(动画)toggleButton以及其他动画。
@ jrturton的回答(第二部分)似乎是一个很好的解决方法,但它不适用于我的示例代码。它的工作方式(扩展),但在回来的路上(缩小),因为我不知道为什么。但是,由于我的评论,不要忽视他的答案,可能是我。
答案 1 :(得分:0)
有趣的问题。我无法从工作中查看您的视频,但我希望您的问题是您在动画期间调整视图及其子视图的大小,可能会受到任何自动调整蒙版的干扰(你有吗?) - 超级视图会改变子视图的大小,然后将应用插值帧。
如果您考虑一下,那么您的图像视图也必须比超级视图更快地制作动画,因为它有更多的基础来覆盖到达同一个最终的矩形。动画制作的插值可能会对此产生影响。
如果删除任何自动调整遮罩不起作用,您可能需要将动画拆分为两个 - 一个用于增加超级视图的大小,另一个用于将图像视图缩放为完整大小。