鉴于此代码段可以轻松粘贴到Linqpad中(或在Visual Studio控制台解决方案中稍作修改):
void Main()
{
var cat = this.GetCat();
var dog = this.GetDog();
cat.Think();
cat.ThinkHarder();
//dog.Think(); // Does not compile.
//dog.ThinkHarder(); // Does not compile.
//if ([dog is returned as ISmartAnimal]) // What to put here?
((ISmartAnimal)dog).Think(); // Compiles, runs, but shouldn't.
reportTypeProperties(cat);
reportTypeProperties(dog);
}
interface IAnimal
{
string Name { get; set; }
}
interface ISmartAnimal : IAnimal
{
void Think();
}
class Animal : IAnimal, ISmartAnimal
{
public string Name { get; set; }
public void Think() { }
}
ISmartAnimal GetCat()
{
return new Animal();
}
IAnimal GetDog()
{
return new Animal();
}
static void reportTypeProperties(object obj)
{
var type = obj.GetType();
Console.WriteLine("Type: {0}", type.Name);
Console.WriteLine("Is smart? {0}", obj is ISmartAnimal);
}
static class ext
{
public static void ThinkHarder(this ISmartAnimal animal)
{ }
}
reportTypeProperties
的输出显示dog
,虽然作为IAnimal返回,但“是”ISmartAnimal。 (两个对象都相同)
类型:动物
聪明吗?真
这是因为GetType()
返回对象的具体类型,而不是其当前界面。
我的问题。 有没有办法告诉dog
作为IAnimal返回?(参见伪代码)。编译器知道(quickview也是如此)。假设我有一些动物对象,我想在运行时代码中检查是否可以使它成为Think()
。
背景:
这似乎是一项学术活动。让一个类(Animal)实现一个你不想总是暴露的接口(ISmartAnimal)似乎很奇怪。但我问,因为我在Entity Framework中遇到过类似的东西。如果您愿意,可以阅读here,但它会转向特定于EF的功能。如果您不想深入研究,那么就足以说Animal
必须实现这两个接口。
声明:
“任何与真实动物的相似之处纯属巧合:)”
答案 0 :(得分:5)
听起来您对dog
变量的编译时类型感兴趣。通过使ReportTypeProperties
泛型并让编译器根据变量的类型推断出类型,你可以排序得到这个:
static void ReportTypeProperties<T>(T obj)
{
Console.WriteLine("Compile-time type: {0}", typeof(T).Name);
Console.WriteLine("Actual type: {0}", obj.GetType().Name);
Console.WriteLine("Is smart? {0}", obj is ISmartAnimal);
}
请注意,这可以通过各种方式进行游戏,例如
object dog = GetDog();
ReportTypeProperties(dog); // Would show as object
或
IAnimal dog = GetDog();
ReportTypeProperties<object>(dog); // Would show as object
目前还不清楚这里的大局是什么 - 我不太可能朝着这个方向前进,这将导致一个好的设计。