我能够直接在XAML中设置放置在viewport3d中的透视摄像机的位置和方向。 但我想知道如何使用鼠标输入旋转相机。 我更喜欢C#lang。 实际上我是如何使用鼠标输入旋转相机的。 请帮我。 如果有人给我一个示例代码,那会很有帮助。
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我认为这两个链接可以帮到你很多......
Animating the Position of a 3D Camera in WPF (还有一个示例项目要尝试!)
Rotating the Camera with the Mouse
我同意XNA可能是3D情况的最佳解决方案,但原生3D支持和硬件加速渲染也是WPF和XAML的绝佳功能!
正如您所看到的,XAML Viewport3D
的3D相机完全适合应用程序,也使用绑定:
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera x:Name="camera"
UpDirection="0,0,1"
LookDirection="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=Position, Converter={StaticResource lookBackConverter}}"
Position="0,0,0" />
</Viewport3D.Camera>
...以及让相机移动的通常IValueConverter
实现:
public class LookBackConverter : IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
return new Point3D(0,0,0) - (Point3D)value;
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
return null;
}
}