我的动画由我的ViewModel中的属性触发。如果我将TargetProperty
设置为Width
,则以下代码实际上可用于增长图像。
接下来,我想实际上下移动图像。为此,我在图片周围添加了Canvas
组件,以便能够根据Canvas.Top
属性制作动画。在图像上设置Canvas.Top
会将其移动到我想要的位置。
但是,如果我将StoryBoard.TargetProperty
设置为Canvas.Top
,则会收到错误消息:
无法解析属性路径中的所有属性引用 Canvas.Top。
<Style x:Key="LoadingImageAnimation" TargetType="{x:Type Image}">
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding IsLoading}" Value="True">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation From="10" To="250" AutoReverse="True" Duration="0:0:30"
Storyboard.TargetProperty="Canvas.Top"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
我的方法是完全关闭,还是只是找到附属物?
答案 0 :(得分:17)
在Property Path Syntax上进行了一些挖掘。解决方案实际上很简单..需要添加括号“(Canvas.Top)”。
动画并不像我想的那样顺畅..但至少它现在有效。