我为纸牌游戏制作JFrame
。
我想在点击JFrame
时重新启动restartBtn
。任何人都可以帮助我吗?
PlayGame
课程将启动frame1
public class PlayGame {
public static void main(String[] args) {
GameFrame frame1 = new GameFrame();
// Set Icon
Image icon = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image/poker_icon.gif");
frame1.setIconImage(icon);
frame1.setVisible(true);
frame1.setSize(600, 700);
frame1.setTitle("Card Game");
// Set to exit on close
frame1.setDefaultCloseOperation(GameFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
GameFrame
类适用于JFrame
构造函数。
public class GameFrame extends JFrame implements ActionListener {
public JLabel restartLbl;
public JButton restartBtn
public GameFrame() {
restartLbl = new JLabel(restart);
restartBtn = new JButton();
restartBtn..addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == restartBtn) {
}
}
}
答案 0 :(得分:6)
您必须对帧的重启进行编码。考虑一开始的游戏状态以及所有组件的状态。一般来说,你在某个地方有一个setup
点,在某个阶段你也有start
点。如果您可以设置这些内容,则可以很容易地将setup
和start
用作restart
。
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == restartBtn) {
restart();
}
}
public void restart(){
stop(); // if necessary
setup(); // set everything to initial state
start(); // start game
}
public void stop(){
// stop any timers, threads, operations etc.
}
public void setup(){
// set to initial state.
// something like recreate the deck,
// clear hands and table, shuffle, and deal.
}
public void start(){
// code to initiate the game.
}
因此,最好的方法是将您的游戏视为几个阶段,restart
等行动应该是其他人的组合。在不了解您的实际游戏代码(或计划)的情况下,很难具体回答这个问题。但我希望有所帮助。 :)
修改强>
这是一种更好的生成/洗牌的方法。
public class GenRandom {
int [] cards = new int [GameFrame.NUMBER_OF_CARDS];
public void generateCards() {
for (int i = 0; i < cards.length; i++) { // for each index of the array...
int card; // declare card
do {
card = (int) (Math.random() * 51) + 1; // random between 1 and 52
} while (contains(card)); // regenerate random card if array already contains.
cards[i] = card; // card is unique, so assign value to array index
}
}
private boolean contains(int t){
for(int i = 0; i < GameFrame.NUMBER_OF_CARDS; i++){ // for each index...
if(cards[i] == t){
return true; // if the generated card is already in the array..
}
}
return false; // otherwise reached end, so return false.
}
public int [] getAllCards() {
return cards;
}
}
答案 1 :(得分:2)
我根据你的喜好修改了你的代码,你想按下重启按钮重启游戏。
在PlayGame类的主要方法中,只需将其更改为此。
public class PlayGame {
public static void main(String[] args) {
GameFrame frame1 = new GameFrame();
}
}
除了第一行之外的内容,只需将其剪切并粘贴到GameFrame类的构造函数中,以及之前的内容,如下所示:
public GameFrame()
{
// Your previous code as it is, and paste the below lines, after your already
// written code, at the end of the constructor.
// Set Icon
Image icon = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image/poker_icon.gif");
setIconImage(icon);
setSize(600, 700);
setTitle("Card Game");
// Set to exit on close
setDefaultCloseOperation(GameFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
现在在actionPeformed(ActionEvent ae);
方法内,对于你的重启按钮,写下来。
if (e.getSource() == restartBtn) {
this.dispose();
new GameFrame();
}
希望这可以解决您的疑问。
此致