但请给我你的时间。
我的意思是,我将使用OpenGL,但我不知道。
你能告诉我,如果我在C#中使用OpenGL没有问题吗?
当我搜索OpenGl时,我得到了TaoFramework。
我想,这不会再更新了,因此Taframwork.com目前正在发售。
感谢您阅读并回答:)
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我建议使用OpenTK而不是Tao,因为它更新,并且采用了从OpenGL规范文件生成绑定的系统。它还通过GameWindow
和GLControl
处理所有上下文/窗口创建,但仍然提供了创建自己的上下文和窗口的能力。
它还提供数学类(OpenGL绑定具有方法重载),OpenAL绑定和OpenCL绑定。只要您将.dll.config
文件包含在dll文件中,它也可以与Linux和OSX上的Mono自动跨平台工作。