标签: iphone ios cocos2d-iphone game-physics
我是游戏开发的新手,所以我可能会对定义我需要的内容感到困惑。
假设我有一个比屏幕大得多的背景图片(例如4000 * 3000px),如果我想用陀螺仪的输入导航它,我应该怎样接近? 我的意思是向上,向下,向左,向右等处理设备。
如果你还记得Symbian上的旧蚊子游戏,我想做类似但没有相机的事情。
然而,任何建议都表示赞赏。
提前致谢。
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使用UIScrollView - 将您的图片放在滚动视图中并尝试用手指导航。 当滚动效果很好时,请使用this或this或任何其他教程来了解如何使用加速度计。 最后,当您能够从加速度计收集数据时,使用[myScrollView scrollRectToVisible:myRect animated:YES];将其提供给UIScrollView 所有必需的数学和物理必须由你完成。
[myScrollView scrollRectToVisible:myRect animated:YES];