Cocos2d - CCMoveBy - 找到精灵位置

时间:2012-01-27 03:49:28

标签: xcode cocos2d-iphone position sprite

我正在使用CCMoveBy根据偷偷摸摸的操纵杆的方向拍摄射弹。在行动中,我似乎无法获得射弹的位置。

我只获得了射弹的起始位置。

CCMoveTo似乎也不起作用。

使用类似于CCMoveBy的东西,是否有可能在此动作中获得射弹的位置?

任何帮助将不胜感激:)

1 个答案:

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您使用CCMoveBy或CCMoveTo的原因。当操纵杆移动时,请在精灵的位置使用ccpAdd和ccpSub。没有其他的,请发一些代码更多的清关。