动画将字符串添加到FireMonkey中的ListBox

时间:2012-01-26 21:17:18

标签: delphi animation listbox firemonkey tlistbox

以下代码很好地动画了在ListBox的末尾添加一个新字符串

procedure TForm6.AddItem(s: string);
var
  l : TListBoxItem;
  OldHeight : Single;
begin
  l := TListBoxItem.Create(Self);
  l.Text := s;
  OldHeight := l.Height;
  l.Height := 0;
  l.Parent := ListBox1;
  l.Opacity := 0;
  l.AnimateFloat('height', OldHeight, 0.5);
  l.AnimateFloat('Opacity', 1, 0.5);
end;

项目扩展并淡入。但是我希望能够将字符串添加到ListBox中的任意位置 - 实际上是在当前的ItemIndex中。 有谁知道怎么做?

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

要解决ListBox1.InsertObjectListBox1.Items.Insert不起作用的事实,您可以执行以下操作

procedure TForm1.AddItem(s: string);
var
  l : TListBoxItem;
  OldHeight : Single;
  I: Integer;
  index : integer;
begin
  l := TListBoxItem.Create(nil);
  l.Text := s;
  OldHeight := l.Height;
  l.Height := 0;
  l.Opacity := 0;
  l.Index := 0;
  l.Parent := ListBox1;

  Index := Max(0, ListBox1.ItemIndex);
  for I := ListBox1.Count - 1 downto Index + 1 do
  begin
    ListBox1.Exchange(ListBox1.ItemByIndex(i), ListBox1.ItemByIndex(i-1));
  end;
  ListBox1.ItemIndex := Index;
  l.AnimateFloat('height', OldHeight, 0.5);
  l.AnimateFloat('Opacity', 1, 0.5);
end;

但有点荒谬。如果没有选择项目,它(最终)将字符串添加到位置0,否则在所选项目之前添加它。这个解决方案让我想起了Bubble Sort。您需要将数学单元添加到uses子句中才能使max函数起作用。

这确实是FireMonkey中的一个错误(检查Quality Central #102122),但我怀疑未来的FireMonkey更新会解决这个问题。如果有人能够看到更好的方法......

对于那些感兴趣的人,我也made a movie对此有所了解,这更清楚地说明了事情。

答案 1 :(得分:2)

这应该可行,但它什么都不做:

l := TListBoxItem.Create(ListBox1);
ListBox1.InsertObject(Max(ListBox1.ItemIndex, 0), l);

如果我再调用以下内容,则会出现访问冲突:

ListBox1.Realign;

事实上,即使这样也给了我AV:

ListBox1.Items.Insert(0, 'hello');
ListBox1.Realign;

但是这当然会增加一个:

ListBox1.Items.Add('hello');

也许是一个错误?

答案 2 :(得分:0)

而不是

l.Parent := ListBox1;

使用

ListBox1.InsertObject(Index, l);

其中Index是插入位置。

(未经测试但是从阅读它应该起作用的来源)。