我正在构建用于我正在开发的应用程序的开放图形对象和动作,并且想知道当单个动作连接到两个不同的对象时是否可以有两个不同的附件布局。
例如:我有一个动作“ Earn ”和两个连接的对象 Points 和 AnObject ,用于点 object我希望附件预览为“Number”,但对于 AnObject 对象,我希望附件priview为“Item”。这样的事情可能吗?或者我是否必须在两个对象上使用相同的附件priview?
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抱歉,没有。我们希望在同一个动作中保持一致。如果它们是不同的动作,那么只需做两个动作。如果它们是相同的,它们应该具有一致的渲染。