在过去,由于以下原因,我将游戏选项保留在物理菜单按钮后面:
在某些情况下,Android会在底部系统栏中提供一个软菜单按钮。但是,展望未来(例如,使用最近的设备和targetSdkVersions),似乎没有保证在没有实现新ActionBar的情况下拥有菜单按钮的方法。
如果我的理解是正确的,我会看到以下选项:
我的理解是否正确?有人对我的列表有其他建议吗?
相关链接:
http://developer.android.com/design/patterns/compatibility.html
Android Menu Button on 4.0 Devices
Android 3.0 statusbar & targetSdkVersion in manifest, menu button
答案 0 :(得分:0)
您可以实现自己的微小透明菜单按钮。很多游戏都这样做。这样你就不会依赖任何人,也不会丢失任何屏幕空间。
编辑:您的菜单按钮可以跟随您的游戏设计。
答案 1 :(得分:-1)
我的理解是否正确?
是
有人对我的列表有其他建议吗?
你对“可怕”的定义与我的不同。恕我直言,任何具有自己的风格图形和外观的游戏(即几乎任何使用Canvas
或OpenGL的东西)应该从一开始就实现了自己的“菜单”,因此很大程度上会忽略这些变化。