我在how to debug your unit test in Cocoa或ADC page here上找到了示例。 但我无法让调试工作为iPhone应用程序目标。我可以启动并运行测试,并在构建期间运行它们,但我需要的是调试测试一些更复杂的故障。
答案 0 :(得分:7)
您可以考虑将测试移至GHUnit,它们在正常的应用程序目标中运行,因此调试非常简单。
答案 1 :(得分:6)
在为可执行文件设置一组相关的环境变量之后,可以通过为使用otest工具运行单元测试的项目设置单独的可执行文件来完成此操作。我已经使用这种方法成功调试了SenTestKit逻辑单元测试。
我发现以下链接很有帮助:
http://www.grokkingcocoa.com/how_to_debug_iphone_unit_te.html(还包含帮助修复设置项目时遇到的常见错误)。
http://cocoawithlove.com/2009/12/sample-iphone-application-with-complete.html(包括逻辑测试和应用程序测试)
http://developer.apple.com/mac/library/documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/otest.1.html(otest XCode工具的手册页)
答案 2 :(得分:2)
NSLog消息显示在Console.app
中应该给你一个起点。
答案 3 :(得分:1)
在Xcode 4中,您可以在单元测试中设置断点。
答案 4 :(得分:0)
如果你做Build&转而不仅仅是构建,然后您可以在单元测试中设置断点并传统调试它们。这是如果你使用谷歌工具箱进行iphone单元测试;我不知道你是怎么做的,如果过程不同。