您好我正在使用AndEngine和PhysicsBox2DExtension设计游戏。
一辆汽车在游戏中开车,我正在使用Path来做到这一点。问题是汽车没有碰到游戏中的障碍。
有没有办法可以使用路径为身体添加速度?
答案 0 :(得分:1)
PathModifier
不与Box2D一起使用,您不能同时使用它们。如果你必须使用Box2D,你不能使用路径修改器,你必须自己切换速度(当它连接到Box2D中的主体时,你不能使用任何移动实体的EntityModifier
一个PhysicsConnector
)。