我不清楚Clojure中的结构共享。下面是一个xconj函数,摘自Clojure的欢乐(Great book BTW)。
;;Building a naive binary search tree using recursion
(defn xconj [t v]
(cond
(nil? t) {:val v :L nil :R nil}
(< v (:val t)) {:val (:val t) :L (xconj (:L t) v) :R (:R t)}
:else {:val (:val t) :L (:L t) :R (xconj (:R t) v)}))
如果定义了两个树t1和t2,如下所示。
(def t1 (xconj (xconj (xconj nil 5) 3) 2))
(def t2 (xconj t1 7))
很明显,左子树由t1&amp; t2
user> (identical? (:L t1) (:L t2))
true
但是如果要创建一个新的树t3,通过在t1的左子树中插入一个新的值'1',就像这样:
(def t3 (xconj t1 1))
这会导致一个全新的树被复制并且没有结构共享,或者某些结构是否仍然被共享?如果左分支更大,如2-> 3-> 4-> 5-> 6-> 7(*根)并且在左子树中插入1,那么结构的一些共享会持续多久?
答案 0 :(得分:6)
将替换插入新值的位置的路径上的节点,但至少有两件事需要注意才能得到整个故事:
在nil
操作过程中替换非xconj
节点会保留其中一个子树及其值;只换出一个子树。 (如果沿“左,左,左”路径替换节点,则“左,左,右”位置的节点将被共享。)因此,即使沿着所有节点,也可能共享许多结构。其中一片叶子的路径被替换。
要替换的节点是地图。如果它们大于三个键,那么使用assoc
/ assoc-in
/ update-in
而不是构建新地图是有意义的:
...
(< v (:val t)) (update-in t [:L] xconj v)
...
比新节点映射能够与旧节点映射共享结构。 (再一次,这里没有意义,因为节点有多小;但在不同的情况下,这会产生巨大的差异。)