我对代表们非常陌生!
我有一个运行方法的AsyncCallback委托。
此方法定期将文本写入控制台(Console.WriteLine(“FooBar”))
这个委托从我的Main方法开始,我需要找到一种方法在委托运行时保持这个Main方法打开。否则,程序启动,启动委托并再次关闭,所以我使用Console.Readline。
这会有用吗?我的程序是否能够同时坐在Console.ReadLine上,而我的委托会定期使用Console.WriteLine将文本写入控制台,还是我是白痴?我的代码如下:
static void Main(string[] args)
{
NetworkStream myNetworkStream;
Socket socket;
IPEndPoint maxPort = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("x.x.x.x"), xxxx);
socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP);
socket.Connect(maxPort);
myNetworkStream = new NetworkStream(socket);
byte[] buffer = new byte[1024];
int offset = 0;
int count = 1024;
string loginString = "FOOBARR";
ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
myNetworkStream.BeginRead(buffer, offset, count, new AsyncCallback(OnBeginRead), myNetworkStream);
myNetworkStream.Write(encoder.GetBytes(loginString), 0, encoder.GetByteCount(loginString));
Console.ReadLine();
}
public static void OnBeginRead(IAsyncResult ar)
{
NetworkStream ns = (NetworkStream)ar.AsyncState;
int bufferSize = 2014;
byte[] received = new byte[bufferSize];
string result = String.Empty;
ns.EndRead(ar);
int read;
while (true)
{
if (ns.DataAvailable)
{
read = ns.Read(received, 0, bufferSize);
result += Encoding.ASCII.GetString(received);
received = new byte[bufferSize];
Console.WriteLine(result);
}
else
{
Thread.Sleep(1000);
}
}
}
另外,如果我使用不同的参数多次调用'myNetworkStream.BeginRead',我的'OnBeginRead'方法的不同版本每次都会在处理器上的单独线程上启动,或者正在运行的方法是否会停止并被替换最近的一个?
答案 0 :(得分:4)
我的程序是否能够同时坐在Console.ReadLine上,而我的委托会定期使用Console.WriteLine将>文本写入控制台?
简答:是的
MSDN说这是多次调用BeginRead如果我用不同的方式多次调用'myNetworkStream.BeginRead' 参数将以我的'OnBeginRead'方法的不同版本开始 每次在处理器上的单独线程上或将该方法 正在运行停止并被更新的
替换
读取和写入操作可以同时执行 不需要NetworkStream类的实例 同步。只要有一个唯一的写入线程 操作和一个唯一的线程用于读取操作,会有 读写线程之间没有交叉干扰,没有 同步是必需的。
这意味着您不应该从多个线程调用BeginRead
。这将导致意外行为
答案 1 :(得分:2)
应该工作得很好。我做过几十次类似的事情。不用担心!