所以,我想做的事情应该很简单。它只是一个翻转动画,当用户将鼠标滚开时会反转。事情是,它在AS2,但我认为完成项目我将在AS3中需要它。任何人都可以提出一些转换此建议的建议......
stop();
this.onEnterFrame = function(){
if(rewind == true){
prevFrame();
}
}
this.onRollOver = function(){
rewind = false;
play();
}
this.onRollOut = function(){
rewind = true;
}
this.onRelease = function(){
getURL("http://www.google.com","_blank");
}
...进入AS3?我会非常感激。
答案 0 :(得分:3)
如果您的代码需求仅限于这些,您应该一劳永逸地学习如何在AS3中完成。
这与AS3中的完全相同
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.net.navigateToURL;
import flash.net.URLRequest;
stop();
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, onMouseOver);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, onMouseOut);
addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
var rewind:Boolean = false;
function onEnterFrame(event:Event):void
{
if (rewind == true) {
prevFrame();
}
}
function onMouseOver(event:MouseEvent):void
{
rewind = false;
play();
}
function onMouseOut(event:MouseEvent):void
{
rewind = true;
}
function onClick(event:MouseEvent):void
{
navigateToURL(new URLRequest("http://www.google.com"),"_blank");
}
请注意,不是通过编写this.onRollOver = function()
来创建事件的监听器(例如翻转),而是实际上必须调用addEventListener
(这是非常合理的),指定您想要的事件收听并创建捕获此事件时调用的函数。
getURL
- > navigateToURL
还有另一个区别,但我认为您无需进一步解释:)
谢天谢地,我非常感谢您阅读此代码并尝试从中学习,而不是粗略地复制/粘贴它。但是,嘿,你有空!