I.m使用flash cs5.5编程as3 flash游戏 最近我听说cs5.5支持自动完成功能,我甚至找到了如何切换它 at(tools-> show code hint) 但似乎没什么用 有没有人知道为什么?
答案 0 :(得分:2)
我发现Flash CS5.5自动完成不稳定。它似乎只在以下情况下有效:
在框架和/或默认命名空间中导入类时,在关键帧上编辑ActionScript
您正在编辑AS3类文件,该文件是同时打开的FLA文件中的MovieClip或文档的链接
借调,FlashDevelop确实是一款出色的IDE,但仅适用于Windows。我最近切换到FlashBuilder(现在使用Mac)。两者都具有强大的自动完成功能,并且比Flash更适合编写应用程序。
答案 1 :(得分:1)
使用flashdevelop(您可以从这里下载 - http://www.flashdevelop.org/它是免费的)。这是有史以来最好的as3编辑。在Adobe Flash中编写脚本是一件痛苦的事。
答案 2 :(得分:1)
我在CS6中创建了这个问题,并在创建了几个类并链接了Away3d之后。几次重启后,没有任何效果。我进入首选项> ActionScript并将我的缓存大小从默认的800个文件设置为5000个文件。我重新开始了,现在它可以工作了。希望这可以帮助任何人使用Flash CS#。
答案 3 :(得分:0)
在操作面板上,单击左上角的下拉列表并选中“脚本助手”