#include <windows.h>
#include <time.h>
#define _USE_MATH_DEFINES
#include <math.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT iMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine,int iCmdShow)
{
static wchar_t szAppName[]=L"circle";
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASSEX wndclass;
wndclass.cbSize=sizeof(wndclass);
wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc=WndProc;
wndclass.cbClsExtra=0;
wndclass.cbWndExtra=0;
wndclass.hInstance=hInstance;
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName=NULL;
wndclass.lpszClassName=szAppName;
wndclass.hIconSm=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
RegisterClassEx(&wndclass);
hwnd=CreateWindow(szAppName,L"circle",WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,SW_MAXIMIZE);
UpdateWindow(hwnd);
SetTimer(hwnd,0,1,0);
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
const int CENTER=300;
const int RADIUS=100;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT iMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
static HDC wndDC=GetDC(hwnd);
switch(iMsg)
{
case WM_CREATE:
{
MoveToEx(wndDC,CENTER+RADIUS,CENTER,0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_MOVE, (CENTER+RADIUS)*(65535.0/1366),(CENTER)*(65535.0/768),0,0);
return 0;
}
case WM_PAINT:
{
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
EndPaint(hwnd,&ps);
return 0;
}
case WM_MOUSEMOVE:
LineTo(wndDC,LOWORD(lParam),HIWORD(lParam));
return 0;
case WM_TIMER:
{
srand(clock());
static int count=0;
for (int i=0;i<1000;i++)
{
count++;
mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_MOVE, (CENTER+RADIUS*cos(2*M_PI*count/10000))*(65535.0/1366),
(CENTER+100*sin(2*M_PI*count/10000))*(65535.0/768),0,0);
}
if (count==10000)
KillTimer(hwnd,0);
return 0;
}
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd,iMsg,wParam,lParam);
}
我希望得到圆圈但得到十字形)
我在这个程序中调用了mouse_event
10000次。消息WM_MOUSEMOVE处理了10次(与计时器相同)。即,除了1000中的一个之外,没有在消息队列中发出mouse_event调用(1000次)。这是什么原因?
答案 0 :(得分:3)
WM_MOUSEMOVE
消息是合并消息。如果mouse_event发生并且the application has not yet processed the previous mouse_event,则前一个被丢弃。在您的情况下,您生成了1000个mouse_events,没有插入消息泵,因此除了最后一个之外的所有内容都被丢弃了。
答案 1 :(得分:1)
for (int i=0;i<1000;i++)
{
// etc...
}
正如我在上一个问题中所解释的那样,Windows只能在你的线程正在引发消息循环时调用钩子回调。当你的代码在for()循环中执行时,不进行任何抽取。因此,Windows会将您生成的所有鼠标事件累积到单个鼠标移动消息中。当for()循环退出时,你会得到它。
答案 2 :(得分:0)
可能你会在太短的时间间隔后调用mouse_event。它取决于Win设置中的鼠标阈值。您可以使用uiAction = SPI_GETMOUSE探测操作SystemParametersInfo(...)。
最终你可以同步WM_MOUSEMOVE和mouse_event - 成功后用WM_MOUSEMOVE发送mouse_event。