是堆栈还是堆上的make_pair?

时间:2012-01-24 06:10:47

标签: c++ memory map

如果我将其插入到不同范围的地图中,是否需要分配一对?

#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <utility>

using namespace std;
void parseInput(int argc, char *argv[], unordered_map<string, string>* inputs);

int main(int argc, char *argv[])
{
    unordered_map<string, string>* inputs = new unordered_map<string, string>;
    parseInput(argc, argv, inputs);
    for(auto& it : *inputs){
        cout << "Key: " << it.first << " Value: " << it.second << endl;
    }
    return 0;
}

void parseInput(int argc, char *argv[], unordered_map<string, string>* inputs)
{
    int i;
    for(i=1; i<argc; i++){
        char *arg = argv[i];
        string param = string(arg);
        long pos = param.find_first_of("=");
        if(pos != string::npos){
            string key = param.substr(0, pos);
            string value = param.substr(pos+1, param.length()-pos);
            inputs->insert( make_pair(key, value) );//what happens when this goes out of scope
        }
    }
    for(auto& it : *inputs){
        cout << "Key: " << it.first << " Value: " << it.second << endl;
    }
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

罚款:

inputs->insert( make_pair(key, value) );//what happens when this goes out of scope

std :: make_pair按值返回结果。

上述内容与:

具有相同的效果
inputs->insert( std::pair<std::string, std::string>(key, value) );

在这两种情况下,传递给insert()的值都会被复制(或移动)到地图中。

答案 1 :(得分:5)

make_pair(key, value)返回一个临时对象。该对象的生命周期结束于创建它的完整表达式的末尾(基本上以分号表示)。

函数insert从该对创建一个新对象,并将其放入地图中。地图存储此副本,直到销毁地图或从地图中删除元素。

答案 2 :(得分:4)

不,你很好;当您插入时,整个地图条目值(由键值和映射值组成)被复制到地图数据结构中(或者有时移动)。

在C ++ 11中,您可以通过m.emplace(key_value, mapped_value);稍微更直接地插入元素,这甚至不会创建临时pair,甚至更好,m.emplace(key_value, arg1, arg2, ...),插入一个带有键key_value和映射值mapped_type(arg1, arg2, ...)的元素,甚至不为映射值创建临时值。