我想在桌面应用程序中的运行时在面板中添加 1000 图像(每个大小为(40到100)KB)。首先,用户浏览所有图像并将其加载到面板上。当它一个接一个地加载图像时,任务管理器中显示的内存使用量迅速增加,并且在一定数量的图像之后它显示“内存不足”。我的代码中的错误在哪里?
在加载700图像之前,任务管理器显示 1.05 GB 内存使用情况。 加载任务管理器后显示 2.04 GB 和2 GB RAM溢出
int picnumber = 0;
int numberOfImages = 12;
numberOfImages = Convert.ToInt32(textBox1.Text.ToString());
for (int i = 0; i < numberOfImages; i++)
{
GroupBox gBox = new GroupBox();
picnumber++;
////////////////////////////////
// calculate the position of the groupbox where it is placed.
if ((picnumber % 3) == 1)
{
x = initX;
}
else
{
if ((picnumber % 3) == 0)
{
x = initX + 2 * (130 + 20);
}
else
{
x = initX + 130 + 20;
}
}
///////////////////////////////////
System.Drawing.Point CurrentPoint;
CurrentPoint = panel1.AutoScrollPosition;
y = initY + ((picnumber - 1) / 3) * (130 + 20) - (Math.Abs(panel1.AutoScrollPosition.Y));
gBox.Text = picnumber.ToString();
//place the groupbox in the appropriate position.
gBox.Location = new System.Drawing.Point(x, y);
gBox.Size = new System.Drawing.Size(130, 130);
Bitmap btmap = new Bitmap(@"E:\43.jpg");
// attach the image to the groupbox
gBox.BackgroundImage = btmap;
**gBox.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Stretch;
// add the groupbox that contains image to the panel.
panel1.Controls.Add(gBox);**
但我看到一些应用程序可以加载大量图像并占用可忽略不计的内存,例如“批量图像缩放器”(http://www.jklnsoft.com/)
应用程序如何处理内存?他们遵循什么机制?
在加载700个图像之前,任务管理器显示1.05 GB的内存使用量。 加载任务管理器后显示1.06 GB
开发环境: C#.net框架4, windows xp, Visual Studio 2010, RAM:2 GB
答案 0 :(得分:7)
值得注意的是,100kb的JPG将占用 lot 更多的内存,而不仅仅是100kb。 100KB是磁盘上数据的压缩大小。如果你有一个32位(这意味着每像素4个字节的图像信息)图像是800x600,它可能是100kb的磁盘,但你解压缩并将其存储在内存中以便能够显示它,即800 * 600 * 4 = 1,920,000字节= 1.83 MB的RAM。 1.83 * 700 = 1,281 MB的RAM用于存放所有这些图像。
解决方案是加载图像并在内存中创建一个较小的缩略图,然后从内存中丢弃原始图像。如果你的800x600有一个80x60 @ 16位缩略图,那么只需要9.3kb的RAM来显示。其中700个只消耗6.5MB的内存 - 这是一个巨大的差异!
答案 1 :(得分:5)
您可能希望按需加载它们并缓存它们。这意味着,如果您在窗口中看到20张照片,则可能会加载40张照片 - 当前位置前10张,20张可见照片和当前位置后10张。当用户滚动时,您可以抛弃任何滚动到开始位置的内容,并阅读那些即将进入视图的内容。通过这种方式,你只会记忆中的一些内容,而且你只会阅读更多内容。
答案 2 :(得分:3)
使用后,您必须处理位图等资源。你可以这样做:
using(Bitmap btmap = new Bitmap("E:\etc...")) {
... code here
}
但是每次迭代都要这样做,而不是在你完成所有资源的循环之后!
答案 3 :(得分:0)
使用 CacheOption 。
function(req, res, next){..}