我的主要目标是使用能够处理USB HID事件的P/Invoke调用来实现正确的消息循环。当然,它的功能应该与以下在Windows Forms中运行良好的代码相同。这个NativeWindow后代接收事件:
public class Win32EventHandler : NativeWindow
{
public const int WM_DEVICECHANGE = 0x0219;
public Win32EventHandler()
{
this.CreateHandle(new CreateParams());
}
protected override void OnHandleChange()
{
base.OnHandleChange();
IntPtr handle = UsbHelper.RegisterForUsbEvents(this.Handle);
}
protected override void WndProc(ref Message m)
{
if (m.Msg == WM_DEVICECHANGE)
{
// Handle event
}
base.WndProc(ref m);
}
}
...由此事件循环提供支持:
Win32EventHandler handler = new Win32EventHandler();
var context = new ApplicationContext();
Application.Run(context);
// Other thread calls:
// context.ExitThread()
我发现实现事件循环非常简单:
while (true)
{
res = Win32.GetMessage(out msg, IntPtr.Zero, 0, 0);
if (res == 0)
{
break;
}
Win32.TranslateMessage(ref msg);
Win32.DispatchMessage(ref msg);
if (msg.message == WM_DEVICECHANGE)
{
// Handle event
}
}
但我不知道应该如何创建底层的Window对象。对于我来说,NativeWindow类的实现看起来太复杂了。
这是我目前的解决方案:
public void CustomLoop()
{
string clsName = "Class";
string wndName = "Window";
Win32.WNDCLASSEX wndClassEx = new Win32.WNDCLASSEX();
wndClassEx.cbSize = (uint)Marshal.SizeOf(wndClassEx);
wndClassEx.lpszClassName = clsName;
wndClassEx.lpfnWndProc = WndProc;
Win32.RegisterClassEx(ref wndClassEx);
IntPtr windowHandle = Win32.CreateWindowEx(0, clsName, wndName, 0, 0, 0, 0, 0, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
IntPtr usbEventHandle = UsbHelper.RegisterForUsbEvents(windowHandle);
Win32.MSG msg;
sbyte res = 0;
while (true)
{
res = Win32.GetMessage(out msg, IntPtr.Zero, 0, 0);
if (res == 0)
{
break;
}
if (msg.message == WM.DEVICECHANGE)
{
// Handle event (does not fire)
}
else
{
Win32.TranslateMessage(ref msg);
Win32.DispatchMessage(ref msg);
}
}
Win32.DestroyWindow(windowHandle);
Win32.UnregisterClass(clsName, IntPtr.Zero);
}
[AllowReversePInvokeCalls]
private IntPtr WndProc(IntPtr hWnd, WM msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
switch (msg)
{
case WM.DEVICECHANGE:
// Handle event (fires)
break;
default:
return Win32.DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}
return IntPtr.Zero;
}
答案 0 :(得分:4)
这是一个非常不足的事件循环。请考虑使用MsgWaitForMultipleObjectsEx
而不是GetMessage
。
无论如何,创建一个窗口需要您首先注册一个窗口类(RegisterClassEx
),然后创建窗口(CreateWindow
)。两者都不是特别困难。而不是使用base.WndProc()
,您需要致电DefWindowProc
。
尝试直接处理消息循环中的所有消息将会非常困难,这就是创建窗口过程的原因。并且不要为您选择直接处理的任何邮件致电TranslateMessage
或DispatchMessage
。
答案 1 :(得分:0)
您可能想看看这家伙如何检测USB设备: A USB Library to Detect USB Devices