通过2d向量迭代

时间:2012-01-23 20:32:36

标签: c++

我尝试创建一个Graph类,并希望将所有边缘打印到屏幕上。但我在迭代2d矢量时遇到了问题。

class Graph
{
public:
    Graph(void);
    ~Graph(void);
    vector<Node*> nodes;
    void addNode(Node node);
    void addDirectedEdge(Node &head,Node* tail,int cost);
    void toSrceen();
};

class Node
{
public:
    Node(char* name);
    ~Node(void);
    char* name;
    vector<Node*> children;
    vector<int> costs;

};

void Graph::toSrceen()
{
    for (vector<vector<Node*>>::iterator i = nodes.begin(); i != nodes.end();++i) 
    {
         for (vector<Node*>::iterator j = i->begin(); j != i->end();++i)
         {
             cout << j->name;
         }
     }
}

第一个for循环有一个问题,但我找不到错误...

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

看起来内部循环增加了错误的迭代器。可能需要:

 for (vector<Node*>::iterator j = i->begin(); j != i->end();++j)

答案 1 :(得分:0)

你在第二个循环的每次迭代中递增“i”而不是j。

答案 2 :(得分:0)

vector<vector<Node*>>::iterator i = nodes.begin()

如果查看Graph :: nodes的声明,它是vector<Node*>,而不是vector<vector<Node*>>

循环可能应该是这样的:

void Graph::toSrceen()
{
    for (vector<Node*>::iterator i = nodes.begin(); i != nodes.end();++i) 
    {
         Node* currNode = *i;
         for (vector<Node*>::iterator j = currNode->children.begin(); j != currNode->children.end();++j)
         {
             cout << j->name;
         }
     }
}