我正在尝试为我的UIView添加一个阴影,但在我的drawRect方法中,我获得了一个EXC_BAD_ACCESS。 (我正在使用ARC)
-(void) drawRect:(CGRect)rect {
CGColorRef lightColor = [UIColor colorWithRed:105.0f/255.0f green:179.0f/255.0f blue:216.0f/255.0f alpha:0.8].CGColor;
CGColorRef shadowColor = [UIColor colorWithRed:0.2 green:0.2 blue:0.2 alpha:0.4].CGColor;
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Draw shadow
CGContextSaveGState(context);
CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(-5, 0), 10, shadowColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, lightColor);
CGContextFillRect(context, _coloredBoxRect);
CGContextRestoreGState(context);
}
错误消息: 线程1:编程接收信号:“EXC_BAD_ACCESS”。
行: CGContextSetFillColorWithColor(context, lightColor);
当我将此行更改为:
[[UIColor colorWithRed:105.0f/255.0f green:179.0f/255.0f blue:216.0f/255.0f alpha:0.8] setFill];
我得到了相同的错误,但是在这一行:
CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(-5, 0), 10, shadowColor);
更新 我最后通过改变来解决这个问题:
CGColorRef shadowColor = [UIColor colorWithRed:0.2 green:0.2 blue:0.2 alpha:0.4] .CGColor;
到
float components [4] = {0,0,0,1.0 / 3.0}; CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); CGColorRef shadowColor = CGColorCreate(colorSpace,components);
最终(工作)代码:
-(void) drawRect:(CGRect)rect
{
float components[4] = {0, 0, 0, 1.0/3.0};
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGColorRef shadowColor = CGColorCreate( colorSpace, components);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Draw shadow
CGContextSaveGState(context);
CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(-5, 0), 10, shadowColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, lightColor);
[[UIColor colorWithRed:105.0f/255.0f green:179.0f/255.0f blue:216.0f/255.0f alpha:0.8] setFill];
CGContextRestoreGState(context);
}
答案 0 :(得分:5)
启用ARC时,UIColor
可能无法进入自动释放池。如果它没有被放入池并立即释放,那么你引用的CGColor
(lightColor,shadowColor)也会在你传递它时被解除分配,因为它们由UIColor
持有/拥有,并没有采取措施确保这些(非NSObject
)引用在该范围之外仍然有效。
我无法重现您的确切问题,但我可以使用以下方式重现它:
CGColorRef shadowColor =
[[UIColor alloc] initWithRed:0.2 green:0.2 blue:0.2 alpha:0.4].CGColor;
在sim v5.0上运行时。
你发布了确切的例子吗?您运行的操作系统版本是什么?是否会在所有操作系统版本中发生?也许你应该看看asm。
答案 1 :(得分:3)
或者,您可以告诉编译器将您的UIColor
对象添加到自动释放池中,而不是立即释放它们。
UIColor * __autoreleasing lightUIColor = [UIColor colorWithRed:105.0f/255.0f green:179.0f/255.0f blue:216.0f/255.0f alpha:0.8];
CGColorRef lightColor = lightUIColor.CGColor;
UIColor * __autoreleasing shadowUIColor = [UIColor colorWithRed:0.2 green:0.2 blue:0.2 alpha:0.4];
CGColorRef shadowColor = shadowUIColor.CGColor;
答案 2 :(得分:2)
我看不出有什么原因会崩溃,但尝试使用此代码设置颜色而不是使用CGColorRef。如果它不能解决崩溃,至少你会知道这条线不是问题所在:
[[UIColor colorWithRed:105.0f/255.0f green:179.0f/255.0f blue:216.0f/255.0f alpha:0.8] setFill];
答案 3 :(得分:0)
以下代码将满足ARC:
UIColor *lightColor = [UIColor colorWithRed:105.0f/255.0f green:179.0f/255.0f blue:216.0f/255.0f alpha:0.8];
...
CGContextSetFillColorWithColor(context, lightColor.CGColor);
ARC在您创建临时UIColor *对象后立即解除分配的原因。