我有一个JSON结构,我想使用JSON.NET手动解析为POCO对象。
JSON结构是一堆嵌套字典...根字典包含类别,下一级包含这些类别中的产品,最后一级包含这些产品的版本。
{
"category-1": {
"product-1": {
"product-version-1": {
"id":1,
...
}
}
},
"category-2": {
"product-2": {
"product-version-2": {
"id":2,
...
}
},
"product-3": {
"product-version-3": {
"id":3,
...
}
}
}
}
我想解析这个结构,记住所有字典的键都不是我提前知道的。
这是我编写的代码(一旦它工作,我将转换为LINQ ...) - 我希望这可以使用几个嵌套循环,但显然JTokens和JObjects不能像我一样工作以为... Id始终为空。
var productsJObject = JObject.Parse(result.Content.ReadAsStringAsync().Result);
foreach (var category in productsJObject)
{
foreach (var product in category.Value)
{
foreach (var version in product)
{
var poco = new Poco
{
Id = version.SelectToken("id").ToString()
};
}
}
}
所以我的问题是,如何使用JSON.Net迭代嵌套字典?
答案 0 :(得分:7)
发现这个问题试图弄清楚如何在C#中解析JSON.NET。希望我的回答能帮助别人......
我编写了这段代码来帮助我解析一个随机的JSON对象并分析结构。它有些粗糙,可能无法处理所有场景,但它可以解决问题。现在它只是在字典中存储位置,但它应该很容易看到它的作用并修改它以做你想要的:
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<string, string> nodes = new Dictionary<string, string>();
// put your JSON object here
JObject rootObject = JObject.Parse("{\"world\": {\"hello\": \"woo\", \"foo\": \"bar\", \"arr\": [\"one\", \"two\"]}}");
ParseJson(rootObject, nodes);
// nodes dictionary contains xpath-like node locations
Debug.WriteLine("");
Debug.WriteLine("JSON:");
foreach (string key in nodes.Keys)
{
Debug.WriteLine(key + " = " + nodes[key]);
}
}
/// <summary>
/// Parse a JSON object and return it as a dictionary of strings with keys showing the heirarchy.
/// </summary>
/// <param name="token"></param>
/// <param name="nodes"></param>
/// <param name="parentLocation"></param>
/// <returns></returns>
public static bool ParseJson(JToken token, Dictionary<string, string> nodes, string parentLocation = "")
{
if (token.HasValues)
{
foreach (JToken child in token.Children())
{
if (token.Type == JTokenType.Property)
parentLocation += "/" + ((JProperty)token).Name;
ParseJson(child, nodes, parentLocation);
}
// we are done parsing and this is a parent node
return true;
}
else
{
// leaf of the tree
if (nodes.ContainsKey(parentLocation))
{
// this was an array
nodes[parentLocation] += "|" + token.ToString();
}
else
{
// this was a single property
nodes.Add(parentLocation, token.ToString());
}
return false;
}
}