uint ci = 0;
struct S
{
uint i;
this(int x)
{
i = ci;
ci++;
writeln("new: ", i);
}
this(this)
{
i = ci;
ci++;
writeln("copy ", i);
}
~this()
{
writeln("del ", i);
}
S save1() // produces 2 copies in total
{
S s = this;
return s;
}
auto save2() // produces 3 copies in total
{
S s = this;
return s;
}
}
SAVE1:
S s = S(1);
S t = S(1);
t = s.save1();
// Gives:
// new 0
// new 1
// copy 2
// del 1
// del 2
// del 0
SAVE2:
S s = S(1);
S t = S(1);
t = s.save2();
// Gives:
// new 0
// new 1
// copy 2
// copy 3
// del 3
// del 1
// del 3
// del 0
正如您所看到的,save2()变体从不“删除”结构,其中i == 2.内存是否泄漏?如果我使用auto
作为返回类型,我无法在结构中正确管理我的资源。
另外,如果save()只返回this
而没有临时,我得到:
S save()
{
return this;
}
// new 0
// new 1
// copy 2
// del 1
// del 2
// del 2
这些错误吗?如果我不能定义默认构造函数,我该如何进行适当的内存管理?这个设计决定背后的原因是什么?
我想将它用于前进范围,因此我无法使用class
。
答案 0 :(得分:2)
对我来说看起来像个错误。显然,save1
和save2
之间的唯一区别是后者使用auto
返回而不是显式返回类型。除了在这里不适用的一些极端情况之外,这应该对postblit和d'tor电话没有影响。
答案 1 :(得分:1)
无法使用git dmd:
重现错误的代码部分new: 0
new: 1
copy 2
del 1
del 2
del 0
-
new: 0
new: 1
copy 2
copy 3
del 2
del 1
del 3
del 0
-
new: 0
new: 1
copy 2
del 1
del 2
del 0
我将剩余的NRVO问题提交为http://d.puremagic.com/issues/show_bug.cgi?id=7353